문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로잔나(로드 오브 히어로즈) (문단 편집) ==== 운용 ==== * '''속성과 클래스의 유리함''' 가디언 클래스인데다 속성이 어둠이라 상성을 덜 타는 만큼 안정적인 운용이 가능하다. * '''광역 도발 스킬 보유''' 궁극기를 통해 상대 전체를 대상으로 도발을 시도하는게 가능한 영웅으로, 광역 도발을 가진 영웅은 꽤나 있지만 이것을 궁극기로 쓰는 영웅은 [어둠]로잔나가 유일하다. 궁극기 특성상 체인을 통해 아군의 턴에도 사용이 가능하다는 것을 생각하면 상당한 메리트. 도발과 동시에 자신의 방어력을 증가시키는데다 클래스가 가디언이라 제대로 된 광역 탱킹을 수행할 수 있다. * '''낮은 효과적중과 효과저항''' 도발 디버퍼로 설계되었지만 어둠 속성이라 기본 효과적중과 효과저항이 낮다. 이 때문에 보스의 효과저항이 높아지는 엘리트 시나리오나 오벨리스크에서는 자칫 저항이 뜰 수 있다. 도발을 거는 데 성공하더라도 낮은 효과 저항 때문에 보스의 평타 디버프에 당할 수 있다. * '''별 의미없는 반격 버프''' 액티브 스킬을 통해 아군의 행동게이지를 올릴 수 있는건 좋지만, 본인에게 부여되는 반격 버프의 경우 거의 의미가 없는 수준이다. 반격이 1턴만 지속되기 때문에 효율 자체가 좋지 않은데다, [어둠]로잔나의 1스가 공격력이 잘 나오는 것도 아니기 때문. 그나마 시스템 패치를 통해 반격으로 인한 피격행증 증가가 삭제되어 '''손해보는 버프'''에서 '''있어도 그만 없어도 그만인 버프'''까지 상향되었다(...). ---- 궁극기의 광역 도발을 통해 오벨리스크나 아레나에서 활약하는 영웅. 오벨리스크의 경우 보스급의 적들도 대부분 도발 스킬에는 면역이 없으므로 강적을 상대로 스킬을 봉쇄하기 좋고, 쫄 정리가 여의치 않은 상황에서도 보스에 딜을 집중할 수 있도록 광역 어그로를 끌기에 좋다. 클래스 자체가 가디언이고 패시브가 체력 스킬이라 맷집이 좋은 [어둠]로잔나인데, 3스의 광역 도발에 자신의 방어력을 증가시키는 효과까지 있으니 광역 탱커로서 가장 우수한 성능을 자랑한다고 할 수 있다. 아레나에서는 2스의 행동력 게이지 증가 때문에 속도세팅을 하고 아군의 턴을 당겨오는 역할로 활약한다. 단 속도가 중위권이기 때문에 최상위권의 행증캐들을 상대로는 약간 불리한 면이 있다. 데미지 딜링은 전혀 기대할 수 없는 편인데, 1스에 붙은 적 현재 체력 대비 피해량 증가는 그냥 없다고 생각해도 될 만큼 효과가 미비하고, 3스의 계수도 시원찮아서 공격 면에서는 아무런 강점이 없다. 2스의 반격 스킬도 달랑 1턴만 지속되는데다, 반격으로 던지는 1스의 위력이 시원찮기 때문에 누적딜을 기대할 수도 없다. 공격 면에서는 [어둠]솔피보다도 좋을 것이 없기 때문에, 오직 궁극기 광역도발과 가끔 들어가는 행증으로 밥벌이를 해야 한다. 과거에는 반격이 발동할 때도 적의 피격행증을 증가시키는 효과가 있었기 때문에, 침묵의 해협이나 재앙의 경계 같은 컨텐츠에서는 안 나가니만 못한(...) 대우를 받기도 했다. 3턴 쿨의 행동력 증가 스킬이 있긴 하지만 반격을 가할 때마다 적을 추가로 행증시켜 주기 때문에 다른 행증캐들에 비해 메리트가 없었던 것. 다행히 지금은 반격이 피격행증을 증가시키지 않으므로, 2스의 부작용(...)이 사라져서 레이드에 투입한다고 해도 나쁘지 않은 수준까지는 올라왔다. 이래저래 문제점은 있어도 궁극기를 통한 도발 하나만큼은 매우 우수하기 때문에 아레나에서도 심심치 않게 얼굴을 내밀고 있으며, 특히 오벨리스크에서는 스페셜리스트로 활약하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기